Autor: Eduardo
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Atualização e Novidades sobre o Projeto! #2
No Boletim N°2, Rafael Seiz fala sobre o estado atual das impressões. O Rafa apresenta os materiais de amostra enquanto conta sobre as soluções encontradas para os problemas postos a mesa, assim como a busca de outras gráficas com o objetivo de entregar o produto com a melhor qualidade para quem apoiou o projeto. Tem…
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Atualização e Novidades sobre o Projeto! #1
Nesse vídeo Rafael Seiz fala sobre o estado atual da produção do jogo Fábula TCG, comentando os problemas, soluções encontradas e lições aprendidas, assim como próximos trabalhos referentes a produção do jogo. No vídeo ele explica sobre o atraso na produção das cartas, questões envolvendo a gráfica assim como a priorização da qualidade do produto…
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Curva de recursos
“O cerne da guerra está no combate, mas a fonte da vitória apoia-se na logística.” Autor desconhecido. Um assunto um pouco mais avançado sobre a construção de decks é a curva de recursos. No Fábula, recurso não é só utilizado para pagar os custos de cartas a serem jogadas, mas também para se utilizar habilidades…
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As Cores no Fábula TCG
Quando falamos de cores no Fábula TCG, estamos falando de domínios. Esses domínios servem para organizar e agrupar certas funcionalidades e ações por tipos. No caso do Fábula TCG, esses domínios/grupos podem ser mesclados e misturados, de forma que um baralho seja formado por cartas de diferentes cores, ou até mesmo uma carta possua mais…

