Autor: Eduardo
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Criando novos formatos de Fábula TCG
Desde o início do desenvolvimento do Fábula TCG tivemos o foco em criar um sistema conciso mas aberto para novas mecânicas e regras. Um sistema conciso tem diversas vantagens, conseguimos garantir a coesão das mecânicas de modo que cada regra e interação seja fundamental para o funcionamento do sistema. Um sistema coeso também é mais…
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Construção de decks
Uma coisa que o time de game design sempre concordou sobre o Fábula TCG é que queríamos um sistema que permitisse os jogadores usarem suas cartas em qualquer baralho que construíssem. Jogadores que venham de outros jogos de carta já podem ter uma noção básica sobre certos conceitos para a construção de um novo baralho,…
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Criação de um sistema do jogo
Como nosso público já sabe, o Fábula TCG era inicialmente uma história escrita pelo fundador do projeto Rafael Seiz e que ele produzia já a algum tempo. Nosso jogo teve como pontapé inicial com a sua história e enredo O Rafa, vendo o cenário do mercado de card games no país, com empresas grandes virando…
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Calendário de eventos 2025
Estamos em Outubro já, falta pouco para o fim do ano, mas nossa equipe está com presença garantida em alguns eventos. Anotem as datas pra ir lá e trocar uma ideia com a gente. PerifaCon Dias 25 e 26 de Outubro. A PerifaCon é um evento cultural gratuito que celebra a cultura pop nas periferias,…

