Categoria: Artigo

  • As Cores no Fábula TCG

    As Cores no Fábula TCG

    Quando falamos de cores no Fábula TCG, estamos falando de domínios. Esses domínios servem para organizar e agrupar certas funcionalidades e ações por tipos. No caso do Fábula TCG, esses domínios/grupos podem ser mesclados e misturados, de forma que um baralho seja formado por cartas de diferentes cores, ou até mesmo uma carta possua mais…

  • Criando novos formatos de Fábula TCG

    Criando novos formatos de Fábula TCG

    Desde o início do desenvolvimento do Fábula TCG tivemos o foco em criar um sistema conciso mas aberto para novas mecânicas e regras. Um sistema conciso tem diversas vantagens, conseguimos garantir a coesão das mecânicas de modo que cada regra e interação seja fundamental para o funcionamento do sistema. Um sistema coeso também é mais…

  • Construção de decks

    Construção de decks

    Uma coisa que o time de game design sempre concordou sobre o Fábula TCG é que queríamos um sistema que permitisse os jogadores usarem suas cartas em qualquer baralho que construíssem. Jogadores que venham de outros jogos de carta já podem ter uma noção básica sobre certos conceitos para a construção de um novo baralho,…

  • Criação de um sistema do jogo

    Criação de um sistema do jogo

    Como nosso público já sabe, o Fábula TCG era inicialmente uma história escrita pelo fundador do projeto Rafael Seiz e que ele produzia já a algum tempo. Nosso jogo teve como pontapé inicial com a sua história e enredo O Rafa, vendo o cenário do mercado de card games no país, com empresas grandes virando…

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