

No outro dia, Mayara se dirigiu até o posto de controle, sonolenta. Dormiu muito pouco devido a adrenalina do turno anterior, sendo acordada pelas lembranças da surra que testemunhou e pela ansiedade da subida até o Mundo Morto. Precisava dormir, pois subir nos geradores com sono poderia ser fatal. Mas quanto mais ela pensava que

Um peso se estendeu sobre toda a cidade de Passo Bonito. A notícia seespalhou como rastro de pólvora. As famílias que tiveram seus entes queridos encontrados ficaram furiosas com a demora do Palmares Regional em tomar uma atitude. Revoltados, enterraram seus filhos e filhas, entre choros e protestos para que ninguém mais tivesse que passar

Uma coisa que o time de game design sempre concordou sobre o Fábula TCG é que queríamos um sistema que permitisse os jogadores usarem suas cartas em qualquer baralho que construíssem. Jogadores que venham de outros jogos de carta já podem ter uma noção básica sobre certos conceitos para a construção de um novo baralho,

Na sede dos caçadores, Kaluanã se reuniu com as lideranças dos Pelotõesde Caçadores de Sinistros, juntamente com outros líderes de outros grupos militares de Cambará. Cerca de trinta pessoas estavam reunidas no Quartel principal da cidade. Passo Bonito tinha uma das maiores forças de combate a Sinistros devido a sua proximidade com a chamada Zona

Mayara caminhava pelos túneis de Santa Cova como se caminhasse pelapraia, leve e despreocupada. Com a diferença de que ela conhecia apenas a palavra, mas não fazia ideia do que era uma “praia”, e a leveza dela vinha na confiança em suas roupas completamente fechadas, sua máscara de gás e seu par de botas para

“Inspire. Conte até quatro, e então expire lentamente. Inspire. Conte até quatro, e expire pela boca ou nariz, como achar melhor. Inspire o máximo que puder. Você tem quarenta segundos a partir de agora.” Kaluanã sabia que em uma situação comum conseguiria ficar alguns minutos prendendo a respiração. Infiltrar-se em uma usina abandonada cheia de

Como nosso público já sabe, o Fábula TCG era inicialmente uma história escrita pelo fundador do projeto Rafael Seiz e que ele produzia já a algum tempo. Nosso jogo teve como pontapé inicial com a sua história e enredo O Rafa, vendo o cenário do mercado de card games no país, com empresas grandes virando

Estamos em Outubro já, falta pouco para o fim do ano, mas nossa equipe está com presença garantida em alguns eventos. Anotem as datas pra ir lá e trocar uma ideia com a gente. PerifaCon Dias 25 e 26 de Outubro. A PerifaCon é um evento cultural gratuito que celebra a cultura pop nas periferias,